Nejslavnější Zaklínač, Geralt z Rivie, bude hostovat v novém Soul Caliburu. Wow. Teď jen nevím, jestli je to dobře nebo špatně. I když po povedeném Eizovi z minulého dílu se spíš kloním k tomu prvnímu.
“Vývojářský deníček” Soul Calibur 6 představil Groha
Groh byl významný český filolog a historik, po kterém se jmenuje dokonce i jedna z ulic v Brně. A taky je to nová (norská) postava v Soul Calibur 6, bojující unikátní 2in1 zbraní. A dnešní video je o druhém z obou Grohů. Starší “představovací” videa už ukázala Nightmare, Mitsurugiho a Sofitii.
Producent Soul Calibur 6 představil Nightmare v dalším “developer diary”
Motohiro Okubo, producent Soul Caliburu 6 (A Tekkenu 7), se v třetím představovacím videu věnoval tématu “světla a temnoty” v příběhu SC. A Nightmare samozřejmě patří k temné straně, už jen protože jeho zbraň je Soul Edge. Tomuhle tématu by měl odpovídat i celý jeho design a animace, což si Okubo myslí, že se povedlo. […]
Soul Calibur 6 odhalil Ivy a Zasalamela (v prvním případě téměř doslova)
O obou se už dlouho spekulovalo. Ivy je v SC sérii jednou z nejvíc ikonických postav — a Zasalamel se zase těší obrovské podpoře fanoušků, takže jejich oznámení nikoho moc nepřekvapilo. Stejně tak moc nepřekvapilo, že Ivy se drží trendu všech předchozích dílů — tedy že je ještě méně oblečená než dřív.
Soul Calibur 6 se hrál na EVO Japan, podívejte se na záznamy
O uplynulém víkendu bylo EVO Japan, kde — kromě mnoha jiného — byl hratelný i Soul Calibur 6. A protože jednak Soul Calibur je v Japonsku velmi populární a je tam spousta skvělých hráčů; a jednak se EVA zúčastnila například i francouzská výprava, jejíž CS hráči patří k absolutní světové špičce, o kvalitní záznamy není nouze. Jako první sem […]
Soul Calibur 6 ukázal další 4 postavy: Představují se Nightmare, Kilik, Xianghua a nováček Groh
Tento víkend běží EVO Japan, kde bude hratelný SC6. A jak se zdá, dočkáme se víc než jen prvních dvou postav, které jsme dosud viděli — tedy Mitsurugiho a Sophitiu. Celkem tedy už známe 6 postav. Hra jich podle dosud známých indicií nabídne přinejmenším 20.
Nové podrobnosti o mechanikách v Soul Calibur 6
Za nějaký ten týden bude SC6 hratelný na EVO Japan, kde se k němu dostanou profíci a určitě se dočkáme i spousty podrobností. Jenže ta hra je k dispozici už teď — Namco ji prezentovalo v rámci Razor stánku na CES 2018. Takže, co víme nového? Žádný step guard (legendární SC2 mechanika) Lethal hit funguje na counterhit. […]
Zajímají vás mechaniky v Soul Calibur 6? Tohle video je pěkně vysvětluje
O SC6 bylo přes Vánoce poměrně ticho, ale nadšenci ten čas využili na podrobné prostudování záznamů, co jsou k dispozici. Z toho pochází i následující video, které podrobně rozebírá dostupné informace ohledně starých i nových herních mechanik. Podstatná informace je i to, že na EVO Japan bude SC6 veřejně hratelný, takže za nějaké dva týdny […]
Spousta videí a dalších poznatků o fungování a mechanikách v Soul Calibur VI
Je to sotva pár dní, co Namco oznámilo další pokračování Soul Calibur série, a od té doby nás obřím tempem zásobuje dalšími a dalšími detaily. Teď tu máme první in-game zápasy a poznatky z nich! Postavy Ve hře je aktuálně nachystaný prostor pro 20 postav. Neví se ale, jestli tohle číslo počítá s DLC nebo […]
Nové detaily o Soul Calibur 6 z magazínu Famitsu
V souvislosti s oznámením SC6 uveřejnil prestižní japonský videoherní magazín Famitsu rozhovor s producentem hry (Motohiro Okubo — ten byl v tom videorozhovoru se záznamem ze hry) a se zástupci vývojářekého týmu (Michinori Ozawa & Yoshiyuki Takahashi). Zde je stručné shrnutí toho, co o hře prozradili: Rozhodnutí udělat SC6 padlo, protože bylo 20. výročí série a protože […]