Viděli jste ho už nejmíň stokrát, ale nikdy ne celý. Tak to koukejte napravit. Hned!!!
Ikebukuro Sarah — VF1 100-man Tetsujin kumite k narozeninám
Ikebukuro Sarah je v Japonsku něco jako místní legenda. Je považovaný za nejstaršího aktivního bojovkářského progamera — a aby taky ne, když o víkendu oslavil 50. narozeniny. Při tom se i ve svém věku drží mezi špičkou hned v několika hrách. Jeho hlavím “titulem” je ale Virtua Fighter. V dobách největši slávy téhle série (tedy VF1 a […]
Dokument o EVO moment 37
Nová Alisa aneb Tekken fakt pro pobavení
Alisa byla ještě nedávno v Korei zakázaná. Jako regulérně. Na arkádách musela být zablokovaná. Proč? Nové korejské zákony omezují videoherní násilí a její motorové pily v rukách tohle porušovaly. Jenže Namco přišlo s brilantním řešením… A tradá! Místo pil tu máme jakési laserové placeholdery. Jakože seriózně… V následujícím videu jsou vidět v záběrech hned na […]
Sony vs Sega: Dnes je to dvacet let
Dneska je to přesně dvacet let od chvíle (a byla to opravdu chvíle — jedno jediné dopoledne během E3 1995), kdy Sony porazila Segu na trhu domácích konzolí a ovládla jej. Stačilo jedno hloupé a unáhledné rozhodnutí jednoho člověka — generálního ředitele Segy — a jedna jediná (krátká) věta šéfa vývoje PlayStationu a Sega přišla o do té doby absolutně dominantní […]
Ryby hrají bojovky
Dost možná jste už slyšeli o nejnovějším streamovacím fenoménu součanosti: FishPlayStreetFighter. Nebo možná ne av takovém případě přemýšlíte, o co sakra jde. Inu je to snadné: hraje se SF2. Jen každou z postav ovládá jedna zlatá rybka. A výsledek? 2–4 tisíce diváků prakticky nonstop; a přes půl miliónu diváků celkem. Pokud přemýšlíte, jak to funguje, […]
Input lag arcade sticků — srovnání
Už to nejsou akorát zobrazovače, u kterých proaktivně řešíme input lag. Už se nám z tohoto pomalu stávají naše ovladače. Důvodem pro to je, že při zmáčknutí tlačítka se nejdříve musí zpracovat vstup v tzv. PCB — a teprve poté půjde výstup do konzole. Celá tato operace stojí nějaký čas — přičemž pro každé PCB v každém ovladači jinak […]
Epický trailer oznamuje oficiální turnaj v Super Smash Bros.
Nintendo vždycky patřilo mezi společnosti, které si zakládaly na svých fanoušcích a na tom, co pro ně dělají. Teď pomalu dokončují práci na mnohými velmi očekávaném Super Smash Bros. pro Nintendo Wii U — a v souvislosti s tím se rozhodli oznámit pár věcí, které fanouškům zaručeně udělají radost. Oznámili, že v této hře uspořádají invitation-only turnaj […]
Jak se vytvářel kombo systém do Killer Instinctu?
Na první pohled jsou komba v Killer Instinctu velmi jednoduchá: starter, auto double, linker, auto double, ender. Pokud ale do hry proniknete trochu hlouběji, zjistíte, že věci nejsou až tak prosté, jak se na první pohled zdají a že tahle hra disponuje propracovaným a velmi komplexním kombo systémem. Aby také ne, vždyť KI na kombech […]
Z historie bojovek: rivalita mezi hráči Bun Bun Maru a Daimon Lau
Na západě jména Bun Bun Maru a Daimon Lau asi nikomu nic neřeknou. Přesto je v Japonsku příběh o jejich vzájemné rivalitě dodnes považován za jednen z nejsilnějších příběhů bojovkářské komunity vůbec. Ale nejen to. Souboj, kterým celá jejich anabáze skončila, tehdy redefinoval přístup hráčů k celému žándu a právě díky němu do bojovkářské komunity […]