Megarozsáhlý update 17.4. 2016 zahrnující přes 100 hráčů včetně jejich CFN ID, Twitch kanálu a Twitter účtu (pokud se dá dohledat). Pokud máte nějaký update, prosím pustněte mi ho na CZA fórum. Díky. Severní a Jižní Amerika HráčPostavaCFN IDTwitchTwitter801 StriderCammy801_Strider801Strider801_GustavoAirRyu?AirRyuTheAirRyuAlex MyersNashDubKirbsAlexMyersSf4AlexMyersSf4Alex ValleRyu / RashidCaliPowerLevelUpLiveAlexValleSF4AlucardNecalliF3alucarD313alucarD313alucarDApologyManRashid??ApologyMan_A_RivalNecalli / RyuDJ_iPad (PC)A_Rival8bitpimpArturo SanchezDhalsimTS-SabinnycfurbynycfurbyBananaKenKen?BananaKenBananKenCast_BlankaNashCastBlankaCast_BlankaCast_BlankaChris GCammyConchitaWurst (PC)NYChrisGNYChrisGChris HuKarinChrisHuNyc (PC)chirsfascinatinghuChrisHuRocksChris TatarianKenChrisTatarianChris_TatarianChris_TatarianDaFeetLeeCammy / LauraDaFeetLeeNYCDaFeetLeeDaFeetLeedamdaiRyudamdaidamdaigodamdaiDieminionNash??Di3mini0nFilippino ChampDhalsimFchampryanFgtvLiveFchampryanEliver […]
Na Buttonczech 2016 se už registrovalo 50 lidí!
Český turnaj Buttonczech je pomalu za rohem (vždyť se koná už o víkendu od 6. do 8. května 2016) a začíná to vypadat opravdu lákavě! Proto asi není divu, že počet přihlášených už dosáhl magické hranice 50 hráčů. V tomhle čísle najdete nejen řadu českých borců, ale i zvučná jména ze zahraničí. Konkurence bude letos […]
Street Fighter V 1.02 Frame Data
Update 14. dubna: v1.02 framedata Zajímá vás, jak je na tom vaše postavička po stránce frame dat? Z tabulky vyčtete, jaké pohyby vás udrží ve výhodě, jaké tahy můžete trestat a které pohyby jsou vhodné jako meaty.
12. KOFXIV trailer představil Mai a… Banderase
Jo, Banderase. Ne, Antonia ne. Jen Banderase. Veškerá podobnost čistě náhodná. Navíc je to takzvaně “narativní” trailer. Eeeeeehm… Ale jako jo. Aspoň je vidět, že se kluci KOFácký trochu snažej o něco jinýho, ne tak úplně otřelýho, 12x opakovanýho (ehm). Za to rozhodně palec hore.
Jsou komba v KOFXIV slabší než v XIII?
Na to se snaží odpovědět následující video, srovnávající damage ze stejných komb v obou hrách. Víceméně to ale vypadá tak, že v KOFXIV (minimálně v poslední prezentované verzi) dělají EX tahy míň, ale NeoMax/Climax tahy +- stejně zranění jako v KOFXIII. Tak si to řpeberte 🙂
SF5: Capcom do konce dubna zatočí s ragequitery
Capcom před chvílí konečně odhalil, proč včera nečekaně vypínal servery: zavádějí anti-ragequit systém. V provozu má být do konce měsíce (prý tohoto), tak uvidíme! Rozhodně je ale pozitivní, že se Capcom aktivně snaží adresovat problémy, které SF5 má. To chválím.
Magovi a Tokidovi vypršela smlouva s MadCatz
Kenryo “Mago” Hayashi a Hajime “Tokido” Taniguchi, oba přední hráči Street Fighteru, hráli poslední rok v týmu MadCatz, ještě spolu s Daigem “The Beast” Umeharou. Jenže jak se teď ukázalo, s koncem minulého měsíce (tedy března 2016) jim platnost smlouvy vypršela. A novou zatím nedostali, protože mistři madcatzáci se pořád ještě rozhodujou, jestli teda jako […]
Krátce se SF5: Alex a Birdie — dnes a kdysi
Krátce s MKX — 5 nejlepších momentů tohoto týdne z ESL PL
Jak hrát SF5 v1.01 postavy v SF5 v1.02 hře
Nelíbí se vám, co Capcom udělal v SF5 updatu na verzi 1.02? Já nevím… třeba delší pre-jump status na zemi? A pár postav taky “upravili” k horšímu, hlavně pokud jde o option selecty. A pak přišel patch 1.02 a všechno v háje… Nebo ne? Ne. Jde to obejít jednoduchým bugem, pokud teda hrajete na PC. […]