Možná jste si všimli “menšího” updatu, který se vám nečekaně stáhl do Tekkenu. A možná jste přemýšleli, co v něm je. No a já k němu mám patch notes. Namco je vydalo formou PDF, které je volně k nahlédnutí. Když se na ty změny podíváte, jedná se povětšinou o opravy chyb, které se ve hře […]
Hlaste se na listopadové kolo Czech Arcade Online Ligy
Tak a je to tu — termíny a registrace pro listopadové kolo CZAOL: BlazTag: registrace (6. listopadu 2018) Tekken 7: registrace (13. listopadu 2018) Melty Blood: registrace (20. listopadu 2018) SoulCalibur 6: zvažujeme (pokud ano, pak bude 27. listopadu 2018) Průběžné výsledky jsou pak k dispozici na Google Docs. Kompletní pravidla najdete na dedikované na CZAOL stránce. […]
Christie bude další postavou v Dead or Alive 6
Druhá hostující postava v SoulCalibur 6 bude 2B
Vlhké sny mnoha fanoušků SC se již brzy stanou skutečností — do hry míří 2B z NieR: Automata! https://www.youtube.com/watch?v=35H8A4wO5jw
Třetí Czecharcade podcast — tentokrát se představuje prk`
Sice nemůžu říct, že by teď byl prk` Hollywood, protože jsme v tom našem malém českém rybníčku. Takže je Barrandov — nebo možná Kavčí hory! Aneb v pořadí již třetí podcast — po prvním s píďou a druhém s VRFistem — je tu jen a jen pro vás.
Street Fighter V dostal patch na snížení input lagu
SFV se mezi moderními bojovkami řadil mezi ty nejhorší, pokud jde o input lag — tedy o zpoždění mezi okamžikem, kdy zmačknete tlačítko a okamžikem, kdy na to hra zareaguje. A to i přes to, že ho již jednou snížil. Navíc byl extrémně nestabilní (volně přeloženo — lag se náhodně měnil). Teď ho ale snižuje podruhé. Jaký je výsledek? […]
Fergus ukázal svůj Tekken 7 tierlist pro druhou sezónu
Fergus je jeden z předních evropských hráčů Tekkenu 7 a teď přišel se svou vlastní variací na po vydání 2. sezóny tolik populární tierlisty. Jen ten jeho je dost… neortodoxní. Ostatně, posuďte sami: Poznámka: pořadí v rámci řádků není relevantní. Jen řádky samotné. A samozřejmě se podělil i o nějaké ty detaily. Třeba proč je […]
Street Fighter V plánuje další snížení input lagu
Input lag, nebo také delay, je problém provázející SFV už od releasu. Tehdy dělal neuvěřitelných 7.7 framů! Později se ale nad sebou v Capcomu zamysleli a zlepšili ho skrz update enginu na 5.7 framů. Což je na jednu stranu o HODNĚ lepší, na tu druhou ale ze SFV pořád dělá v tomto ohledu nejhorší bojovku […]
Dead or Alive 6 oznámil další tři postavy
DOA6 se na nás chystá už 15. února příštího roku, takže tvůrci začínají pomalu roztáčet kola hype a očekávání. Tentokrát se tu zjevily další tři postavy — Tina Armstrong, Bass Armstrong a Mila.
Je to Superman? Je to Nightmare na speedu? Na, to jen SoulCalibur 6 představil Inferno
Inferno podle všeho bude v SC6 fungovat jako závěrečný boss a nejspíš za něj půjde hrát v některých single player módech. Jak se asi dalo očekávat, jeho moveset vychází z Nightmare, ale s pár peprnými vylepšeními. https://www.facebook.com/playstation/videos/2024502660941420/