fightanedz

Už to nejsou akorát zobrazovače, u kterých proaktivně řešíme input lag. Už se nám z tohoto pomalu stávají naše ovladače. Důvodem pro to je, že při zmáčknutí tlačítka se nejdříve musí zpracovat vstup v tzv. PCB — a teprve poté půjde výstup do konzole. Celá tato operace stojí nějaký čas — přičemž pro každé PCB v každém ovladači jinak dlouhý. Jak je na tom tedy váš ovladač?

Americký hráč bojovek Teyah vytvořil zajímavý systém na porovnání ovladačů a udělal malý tierlist ovladačů, jak si na tom který stojí. Tento seznam můžete najít ZDE.