SFV se mezi moderními bojovkami řadil mezi ty nejhorší, pokud jde o input lag — tedy o zpoždění mezi okamžikem, kdy zmačknete tlačítko a okamžikem, kdy na to hra zareaguje. A to i přes to, že ho již jednou snížil. Navíc byl extrémně nestabilní (volně přeloženo — lag se náhodně měnil).

Teď ho ale snižuje podruhé. Jaký je výsledek?

Dříve:
průměrný lag — 89,53 ms / 5,37 framů
stabilita — 40%

Nyní:
průměrný lag: 73,5 ms / 4,41 framů
stabilita: 77%

Tímto se SFV dostává někam lehce nad průměr, což je rozhodně dobré. A trvalo to jen dva a půl roku…