Tomoko Hiroki, producent Dragon Ball FighterZ, se v rozhovoru s IGN zabíral tím, jak se tahle velmi očekávaná 3v3 bojovka bude hrát. Jednou ze zajímavostí je například totální absence přehozů — místo nich hra představí novou mechaniku, nazvanou “Dragon Rush”.
Celý rozhovor si můžete pustit v následujícím videu.