Rage Drive je nová mechanika, kterou T7FR oproti vanilla verzi přináší. Je to způsob jak využít Rage jinak než na Rage Art. Pointa jejednoduchá: Zatímco Rage Art je jeden silný tah se zabudovanou invincibilitou, Rage Drive jsou sami o sobě slabší, ale zase flexibilnější. Umožňují různě protahovat komba a podobně. Navíc spousta postav má víc […]
První mobilní hra pro bojovkářský trénink
Jo, přesně tak. Hra, která vám má pomoct s tréninkem. Přesněji řečeno s tréninkem reakcí. From the community to the community. Pokud se podíváte na trailer, asi vám to celý přijde divný. Mačkáte co vám řeknou a to je všechno. Ale teoreticky by to fungovat mohlo. Teoreticky. Vyzkouším. Možnost nějak trénovat i když nejsem u […]
Daigova kniha vyšla elektronicky (a anglicky)
Jo, přesně tak. Daigo (ještě v roce 2012) napsal knížku o tom, jak se stal “bojovkářským bohem”. Píše v ní o svý mentalitě, přípravě, přístupu k zápasům a soupeřům… Jako jo, nečetl jsem to, ale ÚDAJNĚ je to fakt dobře napsaný. Problém byl, že 4 roky to bylo počtení čistě v Japonštině. Až letos na […]
Rumor o EVO Japan 2017 lineupu je fake
EDIT: Fake potvrzen. Pro začátek si ujasněme jedno: Tohle je rumor. Těžkej rumor kterej sice může bejt pravdivej, ale spíš asi nebude. Už jen protože jeho zdrojem je 16-letej japončík. Nicméně seznam her vypadá skoro rozumně. Trochu mě zaráží 10 titulů, ale jako vysloveně nelogický to není. Gundam Extreme Boost je prostě Gundman a tyhle […]
SFV tierlisty
Tak a je to tu zas. Všichni na ně více či méně (ale o to spolehlivěji) nadáváme, zatracujeme je… a stejně se vždycky těšíme, až je někdo vydá. Kdyby pro nic tak abysme si buď potvrdili že máme pravdu, nebo dokázali, že daný člověk je vůl. TIERLISTY!
SFV: Tajné KO animace
Pamatujete, jak Capcom poprvý prezentvoal SFV? Ryu, Chun a China town? A hned nám předhodili i dvě interaktivní vychytávky — jednak speciální “rozbitelnou” stěnu a vedoucí k rozšíření arény o další lokalitu (restaurace vlevo); a jednak speciální “KO” animaci (autobus vpravo). Paradoxně je China town dodneška jedinou arénou, co tyhle věci nabízí. Jenže to se možná změní. […]
T7FR + Akuma + ToolAssisted = šílenství
Hele, na rovinu. Ty komba, co v následujícím videu uvidíte, jsou fakt těžký. Jakože fakt, fakt, FAKT těžký. Což je dobrá omluva pro jejich existenci. Na druhou stranu, znáte to: omluva je jenvýmluva. Nejde o to jak těžký jsou, pokud jsou. Protože pokud je jde udělat, je jen otázka času a dřiny se je naučit; […]
SFV: 101 hit kombo nebo třeba infinite? I to jde!
Pamatujete se na Petra? Myslím TOHO Petra, toho ze SFV! Že ne? Ale prosím vás! Takovej ten polda, co vypadá jako cameo Stana Lee, co s ním bojujete v Cinematic story v Brazílii! Co? Pořád nic? Ale prosím vás, děte! Jak si můžete nepamatovat jeden z nejlehčích bojů v celý hře! No ale k věci. […]
KOFXIV — tým Psycho se představuje
Tak tenhle trailer je pro mě prostě shrnutím všeho, co je s novým KOFem (graficky) špatně. Prostě to, co funguje u stylizovaných 2D spritů nefunguje, když to necháte dělat regulérní 3D modely (pokud je nenastylizujete jako 2D sprity, viz GG Xrd). Když to uděláte, je výsledek trhaný, divný a nepřirozený. Pokud jde o hru samotnou, […]